UXNME — 사용자의 경험을 디자인과 연결합니다.
사용자의 경험을 디자인과 Designing connections between user experiences. 연결합니다.
경험 속 문제를 발견하고
더 나은 흐름을 만듭니다.
그 흐름을 직관적인
인터페이스로 구현합니다.
사용자의 경험을 저의 경험처럼 바라보는 UX/UI 디자이너입니다.
심미적인 화면을 제공하는 것과 더불어,
사용자가 자연스럽게 이해하고 편리하게 사용할 수 있는 경험을 설계합니다.
단순히 보기 좋은 화면을 만드는 데 그치지 않고,
사용자의 행동과 선택이 어떤 흐름에서 이루어지는지 이해하며
그 과정에서 발견한 문제를 직관적이고 명확한 디자인으로 시각화합니다.
리서치와 분석을 통해 문제의 원인을 파악하고, 정보 구조와 사용자 흐름을 정리한 뒤
이를 레이아웃, 타이포그래피, 인터랙션으로 구체화합니다.
각각의 요소가 독립적으로 존재하기보다
하나의 일관된 경험으로 자연스럽게 연결되는 디자인을 지향합니다.
UXNME는 User Experience의 UX,
연결을 의미하는 N(&), 그리고 디자이너인 Me가 결합된 이름입니다.
UX와 Me를 연결하는 N에는
사용자의 경험을 저의 경험처럼 이해하고,
더 나은 사용 경험으로 이어가고자 하는 저의 디자인 철학을 담았습니다.
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Figma
Auto Layout과 Components를 활용해 화면을 유연하고 일관된 구조로 설계합니다.
Variants와 Variables, Local Styles를 활용해 반복 작업을 줄이고 자주 쓰는 디자인 요소를 한곳에서 관리합니다.
Prototype으로 주요 사용자 흐름과 화면 동작을 연결해 기획부터 최종 UI까지 효율적으로 완성합니다. -
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Adobe Photoshop
이미지 합성과 보정, 색상 조절을 통해 UI에 필요한 이미지를 목적에 맞게 제작합니다.
레이어와 마스크를 활용해 배경 제거, 이미지 요소 수정, 목업 합성 등의 작업을 세밀하게 진행합니다.
웹과 앱에 사용되는 이미지를 전체 디자인에 자연스럽게 어울리도록 다듬어 완성도를 높입니다. -
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Adobe Illustrator
Pen Tool과 Pathfinder, Shape 기능을 활용해 아이콘, 로고, 벡터 그래픽을 목적에 맞게 제작합니다.
형태와 비율을 세밀하게 조정하고 여러 그래픽 요소가 하나의 분위기로 보이도록 맞춰 작업합니다.
웹과 앱에 필요한 아이콘부터 로고, 정보 그래픽까지 용도에 맞게 제작하고 활용합니다. -
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UX Planning
사용자 조사와 서비스 분석을 바탕으로 문제를 찾고, 사용자 흐름과 정보의 순서와 구조를 정리합니다.
조사 과정에서 발견한 여러 내용을 바탕으로 해결해야 할 핵심 과제를 정하고,
사용자에게 필요한 경험과 서비스의 목표를 함께 생각해 UX 방향과 화면 구조로 구체화합니다. -
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UI Design
사용자 흐름과 정보의 중요도를 생각해 화면 구조를 설계하고, 레이아웃·글꼴·색상을 조정해 일관된 UI를 만듭니다.
웹과 앱의 여러 화면을 직접 구성하며 사용하기 편한지와 화면이 보기 좋은지를 함께 살펴보고,
프로젝트의 성격과 목적에 어울리는 화면으로 구체화합니다. -
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Generative AI / AI-assisted Design
프로젝트의 목적과 디자인 방향에 맞춰 생성형 AI를 활용해 여러 아이디어를 찾아보고 필요한 이미지를 제작합니다.
원하는 결과에 가까워지도록 프롬프트와 조건을 세밀하게 바꾸며 결과를 반복해서 확인하고 다듬습니다.
완성된 결과를 디자인에 자연스럽게 활용해 작업 시간을 줄이고 전체 결과물의 완성도를 높입니다.
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“더 나은 디자인은 사용자를 이해하는 것에서 시작됩니다.”
